Окрема полиця — киї для російської піраміди. Вона всередині загального розділу більярдні киї. Поруч є інші ігрові полиці; піраміда не дорівнює «усім киям магазину». Якщо граєте в російську піраміду, починайте з цієї полиці, а не із загального списку: інакше поруч опиняться киї, які каталог відніс до іншої гри.
Що в картці пірамідного кия
Приклад картки з цього розділу: Більярдний кий Квітка (папуга) з венге, AS. У назві видно малюнок «квітка», венге і граб, майстерня AS. Це одна робота, не зразок усіх пірамідних київ. Сусідня картка на тій самій полиці може бути з іншим запилом, іншою породою й іншим майстром.
Слово «піраміда» в розділі не замінює ці ознаки. Воно каже, на яку ігрову полицю роботу поставили. Породу й ім’я все одно читайте в назві. Не скорочуйте картку до «кий для піраміди» і не переносьте венге з грабом із прикладу на всю полицю.
Породу, майстра і запил перевіряють окремо
Породу і майстра все одно перевіряйте на своїх полицях: венге, AS. Запил «Корона» — окрема ознака, про неї запис у каталозі. Робота може стояти і в піраміді, і в майстра, і в породі: це ті самі картки на різних полицях, а не три різні киї.
Якщо потрібен інший майстер або інша порода, не лишайтеся лише в прикладі AS. Відкрийте іменну полицю і полицю дерева, потім поверніться в піраміду і подивіться, чи є перетин. Немає перетину — немає готової картки, навіть якщо окремо і майстер, і порода в магазині є.
Чохол під цільний кий
Чохол під цільний кий піраміди дивіться в чохлах і тубусах, наприклад Кейс для більярдного кия Піраміда, алюміній. У назві цього кейса — алюміній, «піраміда» і одна штука. Це приклад жорсткого чохла під таку полицю, а не опис усіх чохлів магазину. Сагайдак «на два киї» до цієї назви не стосується.
Довжину кейса і внутрішній розмір беріть із його картки, не із запису і не з картки кия. Кий і чохол — різні товари. Спершу оберіть кий за полицею піраміди і за назвою, потім чохол, у назві якого видно посадку під піраміду, а не під розбірний кий.
Чого полиця не обіцяє
Тут немає спільної довжини, ваги і ціни пірамідного кия. Немає й обіцянки, що будь-який кий із цієї полиці цільний: це треба бачити в конкретній картці. Порядок покупки простий. Полиця гри, потім порода і майстер у назві, потім запил, потім чохол окремою карткою. Поки назва кия не збіглася з тим, що ви шукали, фото торця рішення не замінює.
Перед покупкою розкладіть вибір на чотири перевірки і жодної не пропускайте. Перша: картка стоїть у піраміді, а не лише схожа на пірамідний кий за фото. Друга: у назві є та порода, яку ви відкривали на полиці дерева. Третя: ім’я майстра збігається з іменною полицею. Четверта: чохол обрано окремою карткою, і в його назві видно посадку під піраміду, а не під розбірний кий.
Якщо третя перевірка не зійшлася, не залишайте кий «бо порода та сама». Майстер у цьому каталозі — окреме слово. Якщо друга не зійшлася, темний шафт на фото породу не призначає.




