Открывается в новой вкладке

Кии со скруткой 3/4

Фильтры

Показано 3 товаров.

191200
Бренд
Амортизатор
Дерево
Длина в сборе
Наклейка
Индивидуальный заказ
    Скрутка
    Вес
    Вид запила
    Запилы
    Распродажа
      В наличии
        Жесткость
          Материал
            Мастер
              Докрут
                Насечка
                  Диаметр шара
                    Стакан
                      Стакан (феруле)
                        Страна производства

                            Сортировать по

                            Кий со скруткой три четверти — способ собрать кий, а не порода и не игра. Стык смещён к турняку: игровая часть длинная, примерно три четверти кия, а отвинчивается короткая рукоять. В ударе шов дальше от руки, чем у равного разбора пополам, а в чехле самая длинная деталь всё равно остаётся длинной. Игра при этом никуда не девается: пирамидный, пуловый и снукерный кий могут быть устроены одинаково и всё равно оставаться разными по длине, весу и наклейке.

                            Такая конструкция нужна тому, кто уже понял, как кий живёт между домом, клубом и дорогой. Схему часто выбирают в снукере и в части пирамидных киёв, когда хочется длинный цельный по ощущению шафт и при этом возможность снять турняк. Новичку важнее прямая геометрия и спокойная наклейка, чем редкая схема разбора. Опытный выбирает конструкцию под привычку: оставить у стола, возить каждую неделю или убирать в короткий багаж.

                            Соседние схемы устроены иначе. У двухсоставного стык в середине, обе части короче, чехол компактнее. У трёхсоставного частей три. Цельный не разбирается вовсе. Три четверти не становятся «почти цельным» автоматически: резьба обязана сидеть без люфта, иначе длинный рычаг шафта только подчёркивает щелчок. Путать их по одному слову «разборный» нельзя: место стыка меняет и длину чехла, и ощущение боя. Порода дерева и имя мастера этой страницы не заменяют: чёрный граб бывает и цельным, и двухсоставным, а один мастер делает разные схемы.

                            Как выбирать. Сначала игра, потом место стыка, затем люфт: соединение крутят руками, оно не должно щёлкать и уводить шафт. Вес и точка баланса читаются в карточке, их не усредняют по конструкции. Наклейку сверяют с шаром, а не со схемой разбора. Смотрите посадку турняка и прямизну длинной части. Чехол берётся по длинной части, а не по короткой рукояти. Запил и турняк оценивают хватом: красивая корона бесполезна, если кисть цепляется.

                            В карточке смотрят длину в сборе и удобство в разборе, породу, диаметр наклейки, тип резьбы, если он указан. Пустое поле не означает «как у соседней модели». Чехол или тубус подбирают под реальную длину частей, а не под название схемы. Короткий турняк не теряйте отдельно от шафта. Резьбу не собирайте с меловой пылью: на длинном рычаге люфт слышнее. Хорошая конструкция та, которую не замечаешь в ударе: она не люфтит, не гремит и не заставляет менять свой мост. Соберите кий и посмотрите вдоль шафта ещё раз уже после того, как резьба села до конца.

                            У двухсоставного стык в середине, обе части короче, чехол компактнее. У трёхсоставного частей три. Цельный не разбирается вовсе. Три четверти не становятся «почти цельным» автоматически: резьба обязана сидеть без люфта, иначе длинный рычаг шафта только подчёркивает щелчок.

                            Нет. Пирамида, пул и снукер различаются длиной, весом и наклейкой при одной и той же схеме разбора. Сначала стол и шар, потом место стыка.

                            В собранном виде нет люфта и щелчка, шафт не уходит в сторону, если смотреть вдоль него. Резьбу не поджимают инструментом и не собирают с мелом и песком.

                            Прямой шафт, тихий стык, свой вес и наклейка под шар. Запил влияет на хват и рисунок, но не лечит кривую геометрию.

                            Длину, вес, породу, тип соединения и диаметр наклейки. Чехол выбирают по фактической длине частей. Неуказанный параметр схема сама не обещает.